Jornada curricular Orientación: Comunicación

4 días: 7.25 a 12.45 hs – 1 día. 7.25 a 11.45

Educación Física dentro del turno.

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Horario del Mediodía 

Diversas modalidades que se adaptan a las necesidades de cada alumno

Catering – Gestion de Viandas – Buffet – Libre

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Jornada Extracurricular Flexible

Áreas de Formación Optativas:

Tecnológica – Idiomas – Creativa

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Experiencias más alla del aula

Una propuesta que amplía el aprendizaje a través de salidas educativas, experiencias al aire libre y competencias deportivas y artísticas.

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    Nos proponemos construir una formación académica fuerte
    y sólida, basada en las competencias que cada estudiante desarrolla en su tarea diaria, promoviendo personas con una gran capacidad de liderazgo, mayor compromiso social y nuevas ideas frente a la coyuntura actual, siempre en contacto con la tecnología. 

    Brindamos una educación basada en competencias y en Proyectos, metodología que permita a los/las estudiantes crear espacios de aprendizaje constante frente a diversos aspectos de la vida real.

    Nuestra  misión consiste en proporcionar la formación integral y de calidad de
    aquellos adolescentes que transiten nuestras aulas, tomando como referencia los valores éticos para la construcción de sujetos pleno de derechos y la permanente constitución de su subjetividad.

    Fomentamos la creatividad e innovación para la resolución de situaciones problemáticas valorando criterios de intercambio dialógico basados en normas éticas consensuadas por los valores democráticos

    Competencia y capacidad para el uso de las Tics que permitan trabajar los contenidos y agilizar el proceso de aprendizaje.

    Re significar las fortalezas y oportunidades de la comunidad tomando las categorías de eficiencia y tecnología en pos de cimentar y orientar constructivamente, aportando razones y esperanzas para la realización de las tareas y posibles soluciones que se le han de presentar cada día, acompañándo con responsabilidad y afectividad, superando obstáculos y trabajando colaborativamente con el otro.

    Estudiantes conocedores de sus propias capacidades para realizarse, ser protagonistas del aprendizaje de manera activa y que logren contribuir en su pleno desarrollo.

    • Tecnológicamente actualizado.
    • Hábil en el manejos de idiomas.
    • Emprendedor
    • Resolutivo y decidido.
    • Creativo, innovador y conocedor de diversas artes.
    • Comprometido con el medio ambiente.
    • Con habilidades deportivas y cuidadoso de su cuerpo.
    • Socialmente empatico, solidario, cooperativo y respetuoso de la diversidad.
    • Conocedor de sus propias capacidades para realizarse y ser feliz.
    Mas sobre Nosotros

    Jornada Extracurricular Flexible

    Áreas de formación optativas pensadas para que cada alumno pueda elegir de acuerdo con sus intereses, desarrollar sus talentos y adquirir nuevas herramientas para su futuro académico y laboral. Una propuesta flexible que les permite explorar distintas disciplinas, fortalecer habilidades y prepararse progresivamente para los desafíos de las próximas etapas de su trayectoria.

    Áreas de Formación

    Una propuesta que amplía la formación y ofrece diferentes experiencias de aprendizaje, de acuerdo con los intereses y necesidades de cada estudiante.

    Tecnológica

    Tecnología, innovación y competencias para los desafíos del futuro.

    Modalidad 1.º y 2.º año · No optativa
    3.º año y Ciclo Superior · Optativa
    Horarios 7 módulos semanales
    2 días · 13:30 a 15:00 hs
    1 día · 11:45 a 12:45 y 13:30 a 15:00 hs

    Plan de formación

    Informática

    Herramientas digitales para aprender, crear y desenvolverse con autonomía.

    Una propuesta orientada al desarrollo de competencias digitales fundamentales, abordando el uso responsable de la tecnología, internet y la ciudadanía digital, junto con herramientas como Excel, considerada una herramienta fundamental para organizar información, analizar datos y desenvolverse en diferentes ámbitos.

    Medios Audiovisuales

    Lenguaje audiovisual, comunicación y producción multimedial.

    Un espacio para explorar las posibilidades de la comunicación audiovisual y la producción de contenidos para medios digitales. Los estudiantes trabajan con imagen, fotografía, iluminación, sonido y video, incorporando herramientas como CapCut para desarrollar sus propias producciones.

    Robótica

    Tecnología, pensamiento computacional y proyectos de robótica.

    Los estudiantes se introducen en la robótica, la programación y la electrónica a través de proyectos que integran sensores, componentes y resolución de problemas. El trabajo con Arduino y el diseño e impresión 3D con Tinkercad permiten transformar ideas en prototipos y proyectos concretos.

    Emprendedurismo I

    Ideas, oportunidades y primeras herramientas para emprender.

    Una introducción a la cultura emprendedora y a la identificación de oportunidades. Los estudiantes trabajan la generación de ideas, la propuesta de valor, el conocimiento del cliente y del mercado, incorporando conceptos básicos de economía, marca y marketing.

    Edición Gráfica Digital

    Diseño visual, creatividad y producción gráfica digital.

    Un espacio para desarrollar piezas gráficas y composiciones visuales utilizando herramientas como Photoshop y Canva, incorporando también herramientas de inteligencia artificial generativa como recurso creativo para explorar, producir y comunicar ideas.

    Producción Audiovisual

    Del concepto a la producción de contenidos audiovisuales.

    Los estudiantes profundizan el lenguaje audiovisual y desarrollan proyectos que recorren las diferentes etapas de una producción: idea, planificación, guion, grabación, edición y publicación, trabajando de manera colaborativa y utilizando herramientas digitales.

    Desarrollo de Aplicaciones

    Ideas que se transforman en aplicaciones.

    Una propuesta que introduce a los estudiantes en el diseño de interfaces y experiencia de usuario, la programación mediante bloques y el desarrollo de aplicaciones para diferentes dispositivos, trabajando también conceptos de datos y conectividad.

    Emprendedurismo II

    De la idea al desarrollo y lanzamiento de un proyecto.

    Los estudiantes profundizan el proceso emprendedor mediante la investigación de mercado, cliente y competencia; el desarrollo de la propuesta de valor y posicionamiento; la validación del producto o servicio; el modelo de negocio, la gestión financiera y las estrategias de comercialización y lanzamiento.

    Diseño y Producción Digital

    Diseño, comunicación y creación de contenidos digitales.

    Un espacio para desarrollar proyectos digitales integrando comunicación visual, diseño, producción de contenidos y herramientas tecnológicas, con una mirada orientada a la creación y resolución de proyectos concretos.

    Comunicación Digital

    Voz, contenidos y comunicación para los nuevos medios.

    Los estudiantes exploran diferentes formatos de comunicación digital trabajando radio, voz, guion, entrevistas y periodismo, además de podcast, streaming y producción audiovisual para desarrollar contenidos destinados a diferentes plataformas.

    Diseño y Programación Web

    Diseño y desarrollo de sitios y aplicaciones web.

    Una propuesta alineada con los contenidos de certificación Digital Junior de la UTN, que aborda pensamiento computacional y desarrollo tecnológico, estructura y diseño de páginas web, HTML, CSS, datos, bases de datos, PHP y desarrollo de aplicaciones utilizando PHP y MySQL.

    Marketing Digital

    Estrategia, audiencias y comunicación en entornos digitales.

    Los estudiantes trabajan sobre el conocimiento de audiencias y segmentos, estrategias para redes sociales, planificación de campañas y herramientas de publicidad digital, incorporando conceptos de Google Ads y posicionamiento mediante búsquedas pagas.

    Fotografía, Iluminación y Dirección de Arte

    Construcción de imágenes y desarrollo de una identidad visual.

    Un espacio para profundizar el lenguaje fotográfico y explorar el uso de la luz, la composición y la dirección de arte. Los estudiantes desarrollan una mirada visual propia y aprenden a construir imágenes de acuerdo con diferentes objetivos comunicacionales.

    Diseño de Videojuegos

    Creatividad, narrativa, diseño y programación interactiva.

    Los estudiantes exploran el proceso de creación de videojuegos, desde la idea y la construcción de personajes y escenarios hasta las reglas, la narrativa, la interacción y la programación, desarrollando experiencias digitales propias.

    Branding, Publicidad y Marca Personal

    Identidad, comunicación y construcción de marca.

    Una propuesta para comprender cómo se construye y comunica una marca. Los estudiantes trabajan identidad visual, estrategias publicitarias, comunicación, posicionamiento y herramientas para desarrollar una marca personal coherente y reconocible.

    Periodismo, Medios e IA

    Información, comunicación y nuevos escenarios mediáticos.

    Un espacio para explorar el trabajo periodístico y la producción de contenidos en los medios actuales, analizando formatos, fuentes y nuevas formas de comunicación e incorporando herramientas de inteligencia artificial como recurso para la investigación y producción.

    Programación con Python

    Pensamiento lógico y programación para resolver problemas.

    Una propuesta de introducción y profundización en programación utilizando Python. Los estudiantes desarrollan pensamiento lógico, estructuras de programación, resolución de problemas y creación de proyectos mediante código.

    Digital Product Management

    Diseño, desarrollo y gestión de productos digitales.

    Los estudiantes conocen el proceso de creación y evolución de productos digitales, identificando necesidades, comprendiendo usuarios, definiendo propuestas y trabajando herramientas de planificación, priorización y gestión de proyectos.

    Content Creator & IA

    Creación de contenidos para las nuevas plataformas.

    Un espacio para desarrollar una mirada estratégica y creativa sobre la producción de contenidos digitales. Los estudiantes trabajan ideas, formatos, guion, producción audiovisual, identidad y distribución, incorporando herramientas de inteligencia artificial en el proceso creativo.

    Machine Learning

    Datos, inteligencia artificial y aprendizaje automático.

    Una introducción a los fundamentos del aprendizaje automático y sus aplicaciones, trabajando con datos, modelos y procesos que permiten comprender cómo los sistemas pueden aprender a partir de información. La propuesta se encuentra vinculada a la certificación Digital Junior de la UTN.

    Proyección Profesional

    Competencias para proyectar el futuro académico y profesional.

    Un espacio orientado a acompañar a los estudiantes en la construcción de su proyecto personal y profesional, fortaleciendo autonomía, comunicación, presentación de proyectos y herramientas necesarias para los próximos desafíos académicos y laborales.

    Idiomas

    Inglés para comunicarse, aprender y proyectarse internacionalmente.

    Modalidad Optativa
    Horarios 6 módulos semanales
    2 días · 13:30 a 16:00 hs

    Formación en Inglés

    Durante la secundaria, los estudiantes desarrollan progresivamente sus habilidades de comprensión y producción oral y escrita en inglés, trabajando con contenidos y materiales alineados con los estándares de Cambridge English. La propuesta busca fortalecer el uso del idioma en situaciones reales de comunicación y brindar herramientas para los desafíos académicos y profesionales del futuro.

    Competencias

    Comprensión oral Comunicación oral Lectura Escritura Vocabulario Gramática Pronunciación Interacción

    Recorrido Cambridge

    Como parte de la propuesta, los estudiantes tienen la posibilidad de prepararse para rendir exámenes internacionales de Cambridge English. La certificación es optativa y no obligatoria.

    1.º Preparación A2 Key
    2.º Examen A2 Key
    3.º Preparación B1 Preliminary
    4.º Examen B1 Preliminary
    5.º Preparación B2 First for Schools
    6.º Examen B2 First for Schools

    Creativa

    Creatividad, expresión y producción.

    Modalidad Optativa
    Horarios 3 módulos semanales
    3 días · 15:15 a 16:00 hs

    Espacios para explorar diferentes lenguajes artísticos y formas de comunicación, desarrollando creatividad, expresión personal y trabajo colaborativo.

    🎸

    Bandas Musicales

    Formación y producción musical colectiva.

    Un espacio orientado a la práctica instrumental, la composición y el trabajo en equipo. Los estudiantes ensayan y preparan repertorios para participar en actos, eventos y festivales de Tecnova.

    🎨

    Ilustración

    Exploración artística y desarrollo de un lenguaje visual propio.

    Un espacio para experimentar con diferentes técnicas de ilustración tradicional y digital, desarrollando creatividad, expresión y una mirada personal a través de la producción visual.

    🎙️

    Podcast y Streaming

    Producción y comunicación para los nuevos medios.

    Un espacio donde los estudiantes desarrollan ideas, crean guiones, graban y editan contenidos para producir podcasts y propuestas audiovisuales destinadas a los canales digitales de Tecnova.

    Espacio de Apoyo Escolar

    Un espacio para organizar, completar y acompañar el aprendizaje.

    Un espacio destinado a que los estudiantes puedan finalizar tareas que hayan quedado pendientes durante la jornada, organizar sus actividades y contar con un ámbito de acompañamiento para sostener sus aprendizajes.

    Modalidad: Optativo Horario: 5 módulos semanales · 16:00 a 17:00 hs

    Sobre nosotros

    Tecnova nace como un colegio que presta atención a los cambios del mundo de hoy para incorporarlos en su metodología de trabajo y formar a las personas del mañana.

    Creemos que cada alumno aporta algo, al ser únicos e irrepetibles. Por eso, combinamos diversas disciplinas que nos sirven como herramientas para la formación de personas en todos sus ámbitos de vida.

    Nuestra misión

    Brindar a la comunidad un espacio educativo para el conocimiento y la formación.

    Ofrecer herramientas tecnológicas y diversas disciplinas.

    Comprometernos con los tiempos de aprendizaje de cada alumno.

    Promover la formación de personas libres, respetuosas, solidarias, creativas, en comunión con su ambiente social y natural, y con deseos de superación.

    «La educación no cambia al mundo, cambia a las personas que van a cambiar al mundo.»

    Paulo Freire