Áreas de Formación

Una propuesta que amplía la formación y ofrece diferentes experiencias de aprendizaje, de acuerdo con los intereses y necesidades de cada estudiante.

Tecnológica

Tecnología, innovación y competencias para los desafíos del futuro.

Modalidad 1.º y 2.º año · No optativa
3.º año y Ciclo Superior · Optativa
Horarios 7 módulos semanales
2 días · 13:30 a 15:00 hs
1 día · 11:45 a 12:45 y 13:30 a 15:00 hs

Plan de formación

Informática

Herramientas digitales para aprender, crear y desenvolverse con autonomía.

Una propuesta orientada al desarrollo de competencias digitales fundamentales, abordando el uso responsable de la tecnología, internet y la ciudadanía digital, junto con herramientas como Excel, considerada una herramienta fundamental para organizar información, analizar datos y desenvolverse en diferentes ámbitos.

Medios Audiovisuales

Lenguaje audiovisual, comunicación y producción multimedial.

Un espacio para explorar las posibilidades de la comunicación audiovisual y la producción de contenidos para medios digitales. Los estudiantes trabajan con imagen, fotografía, iluminación, sonido y video, incorporando herramientas como CapCut para desarrollar sus propias producciones.

Robótica

Tecnología, pensamiento computacional y proyectos de robótica.

Los estudiantes se introducen en la robótica, la programación y la electrónica a través de proyectos que integran sensores, componentes y resolución de problemas. El trabajo con Arduino y el diseño e impresión 3D con Tinkercad permiten transformar ideas en prototipos y proyectos concretos.

Emprendedurismo I

Ideas, oportunidades y primeras herramientas para emprender.

Una introducción a la cultura emprendedora y a la identificación de oportunidades. Los estudiantes trabajan la generación de ideas, la propuesta de valor, el conocimiento del cliente y del mercado, incorporando conceptos básicos de economía, marca y marketing.

Edición Gráfica Digital

Diseño visual, creatividad y producción gráfica digital.

Un espacio para desarrollar piezas gráficas y composiciones visuales utilizando herramientas como Photoshop y Canva, incorporando también herramientas de inteligencia artificial generativa como recurso creativo para explorar, producir y comunicar ideas.

Producción Audiovisual

Del concepto a la producción de contenidos audiovisuales.

Los estudiantes profundizan el lenguaje audiovisual y desarrollan proyectos que recorren las diferentes etapas de una producción: idea, planificación, guion, grabación, edición y publicación, trabajando de manera colaborativa y utilizando herramientas digitales.

Desarrollo de Aplicaciones

Ideas que se transforman en aplicaciones.

Una propuesta que introduce a los estudiantes en el diseño de interfaces y experiencia de usuario, la programación mediante bloques y el desarrollo de aplicaciones para diferentes dispositivos, trabajando también conceptos de datos y conectividad.

Emprendedurismo II

De la idea al desarrollo y lanzamiento de un proyecto.

Los estudiantes profundizan el proceso emprendedor mediante la investigación de mercado, cliente y competencia; el desarrollo de la propuesta de valor y posicionamiento; la validación del producto o servicio; el modelo de negocio, la gestión financiera y las estrategias de comercialización y lanzamiento.

Diseño y Producción Digital

Diseño, comunicación y creación de contenidos digitales.

Un espacio para desarrollar proyectos digitales integrando comunicación visual, diseño, producción de contenidos y herramientas tecnológicas, con una mirada orientada a la creación y resolución de proyectos concretos.

Comunicación Digital

Voz, contenidos y comunicación para los nuevos medios.

Los estudiantes exploran diferentes formatos de comunicación digital trabajando radio, voz, guion, entrevistas y periodismo, además de podcast, streaming y producción audiovisual para desarrollar contenidos destinados a diferentes plataformas.

Diseño y Programación Web

Diseño y desarrollo de sitios y aplicaciones web.

Una propuesta alineada con los contenidos de certificación Digital Junior de la UTN, que aborda pensamiento computacional y desarrollo tecnológico, estructura y diseño de páginas web, HTML, CSS, datos, bases de datos, PHP y desarrollo de aplicaciones utilizando PHP y MySQL.

Marketing Digital

Estrategia, audiencias y comunicación en entornos digitales.

Los estudiantes trabajan sobre el conocimiento de audiencias y segmentos, estrategias para redes sociales, planificación de campañas y herramientas de publicidad digital, incorporando conceptos de Google Ads y posicionamiento mediante búsquedas pagas.

Fotografía, Iluminación y Dirección de Arte

Construcción de imágenes y desarrollo de una identidad visual.

Un espacio para profundizar el lenguaje fotográfico y explorar el uso de la luz, la composición y la dirección de arte. Los estudiantes desarrollan una mirada visual propia y aprenden a construir imágenes de acuerdo con diferentes objetivos comunicacionales.

Diseño de Videojuegos

Creatividad, narrativa, diseño y programación interactiva.

Los estudiantes exploran el proceso de creación de videojuegos, desde la idea y la construcción de personajes y escenarios hasta las reglas, la narrativa, la interacción y la programación, desarrollando experiencias digitales propias.

Branding, Publicidad y Marca Personal

Identidad, comunicación y construcción de marca.

Una propuesta para comprender cómo se construye y comunica una marca. Los estudiantes trabajan identidad visual, estrategias publicitarias, comunicación, posicionamiento y herramientas para desarrollar una marca personal coherente y reconocible.

Periodismo, Medios e IA

Información, comunicación y nuevos escenarios mediáticos.

Un espacio para explorar el trabajo periodístico y la producción de contenidos en los medios actuales, analizando formatos, fuentes y nuevas formas de comunicación e incorporando herramientas de inteligencia artificial como recurso para la investigación y producción.

Programación con Python

Pensamiento lógico y programación para resolver problemas.

Una propuesta de introducción y profundización en programación utilizando Python. Los estudiantes desarrollan pensamiento lógico, estructuras de programación, resolución de problemas y creación de proyectos mediante código.

Digital Product Management

Diseño, desarrollo y gestión de productos digitales.

Los estudiantes conocen el proceso de creación y evolución de productos digitales, identificando necesidades, comprendiendo usuarios, definiendo propuestas y trabajando herramientas de planificación, priorización y gestión de proyectos.

Content Creator & IA

Creación de contenidos para las nuevas plataformas.

Un espacio para desarrollar una mirada estratégica y creativa sobre la producción de contenidos digitales. Los estudiantes trabajan ideas, formatos, guion, producción audiovisual, identidad y distribución, incorporando herramientas de inteligencia artificial en el proceso creativo.

Machine Learning

Datos, inteligencia artificial y aprendizaje automático.

Una introducción a los fundamentos del aprendizaje automático y sus aplicaciones, trabajando con datos, modelos y procesos que permiten comprender cómo los sistemas pueden aprender a partir de información. La propuesta se encuentra vinculada a la certificación Digital Junior de la UTN.

Proyección Profesional

Competencias para proyectar el futuro académico y profesional.

Un espacio orientado a acompañar a los estudiantes en la construcción de su proyecto personal y profesional, fortaleciendo autonomía, comunicación, presentación de proyectos y herramientas necesarias para los próximos desafíos académicos y laborales.

Idiomas

Inglés para comunicarse, aprender y proyectarse internacionalmente.

Modalidad Optativa
Horarios 6 módulos semanales
2 días · 13:30 a 16:00 hs

Formación en Inglés

Durante la secundaria, los estudiantes desarrollan progresivamente sus habilidades de comprensión y producción oral y escrita en inglés, trabajando con contenidos y materiales alineados con los estándares de Cambridge English. La propuesta busca fortalecer el uso del idioma en situaciones reales de comunicación y brindar herramientas para los desafíos académicos y profesionales del futuro.

Competencias

Comprensión oral Comunicación oral Lectura Escritura Vocabulario Gramática Pronunciación Interacción

Recorrido Cambridge

Como parte de la propuesta, los estudiantes tienen la posibilidad de prepararse para rendir exámenes internacionales de Cambridge English. La certificación es optativa y no obligatoria.

1.º Preparación A2 Key
2.º Examen A2 Key
3.º Preparación B1 Preliminary
4.º Examen B1 Preliminary
5.º Preparación B2 First for Schools
6.º Examen B2 First for Schools

Creativa

Creatividad, expresión y producción.

Modalidad Optativa
Horarios 3 módulos semanales
3 días · 15:15 a 16:00 hs

Espacios para explorar diferentes lenguajes artísticos y formas de comunicación, desarrollando creatividad, expresión personal y trabajo colaborativo.

🎸

Bandas Musicales

Formación y producción musical colectiva.

Un espacio orientado a la práctica instrumental, la composición y el trabajo en equipo. Los estudiantes ensayan y preparan repertorios para participar en actos, eventos y festivales de Tecnova.

🎨

Ilustración

Exploración artística y desarrollo de un lenguaje visual propio.

Un espacio para experimentar con diferentes técnicas de ilustración tradicional y digital, desarrollando creatividad, expresión y una mirada personal a través de la producción visual.

🎙️

Podcast y Streaming

Producción y comunicación para los nuevos medios.

Un espacio donde los estudiantes desarrollan ideas, crean guiones, graban y editan contenidos para producir podcasts y propuestas audiovisuales destinadas a los canales digitales de Tecnova.

Espacio de Apoyo Escolar

Un espacio para organizar, completar y acompañar el aprendizaje.

Un espacio destinado a que los estudiantes puedan finalizar tareas que hayan quedado pendientes durante la jornada, organizar sus actividades y contar con un ámbito de acompañamiento para sostener sus aprendizajes.

Modalidad: Optativo Horario: 5 módulos semanales · 16:00 a 17:00 hs