Áreas de Formación
Una propuesta que amplía la formación y ofrece diferentes experiencias de aprendizaje, de acuerdo con los intereses y necesidades de cada estudiante.
Tecnológica
Tecnología, innovación y competencias para los desafíos del futuro.
3.º año y Ciclo Superior · Optativa
2 días · 13:30 a 15:00 hs
1 día · 11:45 a 12:45 y 13:30 a 15:00 hs
Plan de formación
Informática
Herramientas digitales para aprender, crear y desenvolverse con autonomía.
Una propuesta orientada al desarrollo de competencias digitales fundamentales, abordando el uso responsable de la tecnología, internet y la ciudadanía digital, junto con herramientas como Excel, considerada una herramienta fundamental para organizar información, analizar datos y desenvolverse en diferentes ámbitos.
Medios Audiovisuales
Lenguaje audiovisual, comunicación y producción multimedial.
Un espacio para explorar las posibilidades de la comunicación audiovisual y la producción de contenidos para medios digitales. Los estudiantes trabajan con imagen, fotografía, iluminación, sonido y video, incorporando herramientas como CapCut para desarrollar sus propias producciones.
Robótica
Tecnología, pensamiento computacional y proyectos de robótica.
Los estudiantes se introducen en la robótica, la programación y la electrónica a través de proyectos que integran sensores, componentes y resolución de problemas. El trabajo con Arduino y el diseño e impresión 3D con Tinkercad permiten transformar ideas en prototipos y proyectos concretos.
Emprendedurismo I
Ideas, oportunidades y primeras herramientas para emprender.
Una introducción a la cultura emprendedora y a la identificación de oportunidades. Los estudiantes trabajan la generación de ideas, la propuesta de valor, el conocimiento del cliente y del mercado, incorporando conceptos básicos de economía, marca y marketing.
Edición Gráfica Digital
Diseño visual, creatividad y producción gráfica digital.
Un espacio para desarrollar piezas gráficas y composiciones visuales utilizando herramientas como Photoshop y Canva, incorporando también herramientas de inteligencia artificial generativa como recurso creativo para explorar, producir y comunicar ideas.
Producción Audiovisual
Del concepto a la producción de contenidos audiovisuales.
Los estudiantes profundizan el lenguaje audiovisual y desarrollan proyectos que recorren las diferentes etapas de una producción: idea, planificación, guion, grabación, edición y publicación, trabajando de manera colaborativa y utilizando herramientas digitales.
Desarrollo de Aplicaciones
Ideas que se transforman en aplicaciones.
Una propuesta que introduce a los estudiantes en el diseño de interfaces y experiencia de usuario, la programación mediante bloques y el desarrollo de aplicaciones para diferentes dispositivos, trabajando también conceptos de datos y conectividad.
Emprendedurismo II
De la idea al desarrollo y lanzamiento de un proyecto.
Los estudiantes profundizan el proceso emprendedor mediante la investigación de mercado, cliente y competencia; el desarrollo de la propuesta de valor y posicionamiento; la validación del producto o servicio; el modelo de negocio, la gestión financiera y las estrategias de comercialización y lanzamiento.
Diseño y Producción Digital
Diseño, comunicación y creación de contenidos digitales.
Un espacio para desarrollar proyectos digitales integrando comunicación visual, diseño, producción de contenidos y herramientas tecnológicas, con una mirada orientada a la creación y resolución de proyectos concretos.
Comunicación Digital
Voz, contenidos y comunicación para los nuevos medios.
Los estudiantes exploran diferentes formatos de comunicación digital trabajando radio, voz, guion, entrevistas y periodismo, además de podcast, streaming y producción audiovisual para desarrollar contenidos destinados a diferentes plataformas.
Diseño y Programación Web
Diseño y desarrollo de sitios y aplicaciones web.
Una propuesta alineada con los contenidos de certificación Digital Junior de la UTN, que aborda pensamiento computacional y desarrollo tecnológico, estructura y diseño de páginas web, HTML, CSS, datos, bases de datos, PHP y desarrollo de aplicaciones utilizando PHP y MySQL.
Marketing Digital
Estrategia, audiencias y comunicación en entornos digitales.
Los estudiantes trabajan sobre el conocimiento de audiencias y segmentos, estrategias para redes sociales, planificación de campañas y herramientas de publicidad digital, incorporando conceptos de Google Ads y posicionamiento mediante búsquedas pagas.
Fotografía, Iluminación y Dirección de Arte
Construcción de imágenes y desarrollo de una identidad visual.
Un espacio para profundizar el lenguaje fotográfico y explorar el uso de la luz, la composición y la dirección de arte. Los estudiantes desarrollan una mirada visual propia y aprenden a construir imágenes de acuerdo con diferentes objetivos comunicacionales.
Diseño de Videojuegos
Creatividad, narrativa, diseño y programación interactiva.
Los estudiantes exploran el proceso de creación de videojuegos, desde la idea y la construcción de personajes y escenarios hasta las reglas, la narrativa, la interacción y la programación, desarrollando experiencias digitales propias.
Branding, Publicidad y Marca Personal
Identidad, comunicación y construcción de marca.
Una propuesta para comprender cómo se construye y comunica una marca. Los estudiantes trabajan identidad visual, estrategias publicitarias, comunicación, posicionamiento y herramientas para desarrollar una marca personal coherente y reconocible.
Periodismo, Medios e IA
Información, comunicación y nuevos escenarios mediáticos.
Un espacio para explorar el trabajo periodístico y la producción de contenidos en los medios actuales, analizando formatos, fuentes y nuevas formas de comunicación e incorporando herramientas de inteligencia artificial como recurso para la investigación y producción.
Programación con Python
Pensamiento lógico y programación para resolver problemas.
Una propuesta de introducción y profundización en programación utilizando Python. Los estudiantes desarrollan pensamiento lógico, estructuras de programación, resolución de problemas y creación de proyectos mediante código.
Digital Product Management
Diseño, desarrollo y gestión de productos digitales.
Los estudiantes conocen el proceso de creación y evolución de productos digitales, identificando necesidades, comprendiendo usuarios, definiendo propuestas y trabajando herramientas de planificación, priorización y gestión de proyectos.
Content Creator & IA
Creación de contenidos para las nuevas plataformas.
Un espacio para desarrollar una mirada estratégica y creativa sobre la producción de contenidos digitales. Los estudiantes trabajan ideas, formatos, guion, producción audiovisual, identidad y distribución, incorporando herramientas de inteligencia artificial en el proceso creativo.
Machine Learning
Datos, inteligencia artificial y aprendizaje automático.
Una introducción a los fundamentos del aprendizaje automático y sus aplicaciones, trabajando con datos, modelos y procesos que permiten comprender cómo los sistemas pueden aprender a partir de información. La propuesta se encuentra vinculada a la certificación Digital Junior de la UTN.
Proyección Profesional
Competencias para proyectar el futuro académico y profesional.
Un espacio orientado a acompañar a los estudiantes en la construcción de su proyecto personal y profesional, fortaleciendo autonomía, comunicación, presentación de proyectos y herramientas necesarias para los próximos desafíos académicos y laborales.
Idiomas
Inglés para comunicarse, aprender y proyectarse internacionalmente.
2 días · 13:30 a 16:00 hs
Formación en Inglés
Durante la secundaria, los estudiantes desarrollan progresivamente sus habilidades de comprensión y producción oral y escrita en inglés, trabajando con contenidos y materiales alineados con los estándares de Cambridge English. La propuesta busca fortalecer el uso del idioma en situaciones reales de comunicación y brindar herramientas para los desafíos académicos y profesionales del futuro.
Competencias
Recorrido Cambridge
Como parte de la propuesta, los estudiantes tienen la posibilidad de prepararse para rendir exámenes internacionales de Cambridge English. La certificación es optativa y no obligatoria.
Creativa
Creatividad, expresión y producción.
3 días · 15:15 a 16:00 hs
Espacios para explorar diferentes lenguajes artísticos y formas de comunicación, desarrollando creatividad, expresión personal y trabajo colaborativo.
Bandas Musicales
Formación y producción musical colectiva.
Un espacio orientado a la práctica instrumental, la composición y el trabajo en equipo. Los estudiantes ensayan y preparan repertorios para participar en actos, eventos y festivales de Tecnova.
Ilustración
Exploración artística y desarrollo de un lenguaje visual propio.
Un espacio para experimentar con diferentes técnicas de ilustración tradicional y digital, desarrollando creatividad, expresión y una mirada personal a través de la producción visual.
Podcast y Streaming
Producción y comunicación para los nuevos medios.
Un espacio donde los estudiantes desarrollan ideas, crean guiones, graban y editan contenidos para producir podcasts y propuestas audiovisuales destinadas a los canales digitales de Tecnova.
Espacio de Apoyo Escolar
Un espacio para organizar, completar y acompañar el aprendizaje.
Un espacio destinado a que los estudiantes puedan finalizar tareas que hayan quedado pendientes durante la jornada, organizar sus actividades y contar con un ámbito de acompañamiento para sostener sus aprendizajes.
